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WoW_Guild QP

MMORPG『World of Warcraft』のGuildサイトです。 メンバーは常時激しく募集中。お気軽にどうぞ~。

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DKPについて

ご無沙汰です。

DKPについて、GuildQPとしての考え方を統一しておきたいと思います。
合同Raidですので最終的にはSpineBBSの方で話しあって決定する事に
なるでしょうが、せっかくGuildという枠があるワケだし、また、話し合いを
円滑に進めるためにも代表意見をひとつまとめておいた方がいいかな、と
思うワケです。
とりあえず方向性の確認から入って、出来れば理想とするルールまで
まとめてSpineBBSに提案する所まで行ければと思います。

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  1. 2006/02/20(月) 11:03:09|
  2. 合同Raid議論(過去記事)|
  3. トラックバック:0|
  4. コメント:13
<<BijouとCoin | ホーム | Raid参加表明>>

コメント

GuildQPは、EQやUOなどのゲームから流れてきたワケではなく、
ほぼGuild設立時に知り合ったメンバーだけで構成されています。
つまりGuildとしてのRaidはWoW以外に経験がなく、またどちらかというと
マッタリ系Guildとしてスタートしました。(そのつもりでした)
ルールも特に厳しい制約もなく、Raidに参加するのも強制ではありませんし、
他のGuildとの交流も自由です。楽しくやればいいじゃんな精神ですね。

ただ、様々な要因でルールを作っていかないと
ならない時代になったと思います。
…とはいってもDKPだけなんですけどね。(苦笑)

ルールを作るとはいっても、それにより一部の
人が有利になったり、マッタリ感が消えたり、
新規の人が入りにくくなったりというネガティブな
要因は決して作らず、居心地のよい(?)GuildQP、
ひいてはSipnebreakerHordeJPNを存続させていくつもりです。
  1. 2006/02/20(月) 11:07:17 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

私自身はDKPは好きじゃないですけど、
必要だと思っています。
そういう意味で導入賛成。
問題点、不安な点がある人の考え方としては…
・有利不利が出てきて問題じゃない?
・新規の人が入りにくいんじゃない?
・気軽さが無くなるんじゃない?
・譲り合いで十分なのにDKPなんかいるの?
…って所でしょうか。
  1. 2006/02/20(月) 11:20:27 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

とりあえず参加表明は辞めたほうがいいと思う。
PCの前に居る時間が少ない人もいるだろうし。
社会人が多そうだから予定立てるのも難しいと思うし気軽さが無くなりそうな気がする。

まぁおいらはギルメンがいいItem取ってくれるとうれしい。
この前の蛇杖をQPさんが取ったみたいに。
おめ!
  1. 2006/02/21(火) 23:13:45 |
  2. URL |
  3. がしー #-
  4. [ 編集]

ありです。

参加表明に関しては半分同意です。
今後、新規60hitさんが増えてくれば
時間になっても人揃わねーUBRSにすっかー
ってのが無くなると思うし。
でも実は深夜組さんの事が気になってるですよ。
今でいえばLerisさん。
参加できるか否かは、その時の空き状況に左右
されるものの、きちんと時間を申告して
その時間にスタンバっててくれればRaidに
入れたらptアップ。てな感じに救済措置になるかな?
と思ったり。
  1. 2006/02/22(水) 01:14:27 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

もうさ、DKPは議論も何もやめてRaid行くとかどう? 重苦しい雰囲気やだ。(笑)
ガンガンRaid行きたいー。

この前のMasterlootしてroll&議論でItemの
行き先を決めるのが割と良かったなあと思た。
MissRollしても安心だし、「この前取ったじゃん」とかツッコミも出来るし。
Boss後にちょっと時間かかるってのがネック
だけど…。

Hakkarまでfarm対象ぐらいにならないと
pt貯まりまくりな予感もするし、あと
新規の人もある程度Raidやloot、Drop率や
そのItemの行く末とかを経験しないと、
同じ立場で議論も出来ないと思うのよ。
  1. 2006/02/23(木) 19:32:15 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

↑賛同

最近Raid参加すらまちまちですいません><
学生アルバイター+就活君という立場で
暇な時間がバランバランです・・
  1. 2006/02/26(日) 17:09:15 |
  2. URL |
  3. Chiro #-
  4. [ 編集]

Masterlootでroll&議論はいいかもね。
  1. 2006/02/27(月) 17:59:18 |
  2. URL |
  3. がしー #-
  4. [ 編集]

GuildQPが考えるRaid Rule

たたき台作ってみた。たたけ!

ZG以上のRaidに関して。
DKP導入は取り止め、気軽にRaidを復活させます。
ただLootに関しては少し慎重にします。
MasterLootでNeederRoll+議論。Class優先で、Raidにおける役割(MTやMHなど)も
加味します。また、今後Itemの行方は全て記録して片寄りを無くすようにしたいと思います。All PASS時には全員でCash Roll。DEしちゃってもいいかも。ボス後に若干時間がとられますが
仕方ないです。
こう書くと面倒っぽいですが、やってみると今までとあんま変わってないと思います。
気軽に楽しくはモットーですが、みんなで集まってそれぞれの時間を使っているのだから、
ある程度マジメに進行させようという意識は持ってください。
ですから運営の助けになる行為は自発的に行なってもらえるとありがたいです。
参加できるかできないかの表明、遅刻しない、装備やItemの準備など。
  1. 2006/03/01(水) 13:00:38 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

あー、でも

DKP議論はしていった方がいいと思ってます。

仮にJPNが減りまくって外人と一緒じゃないと20人Raidも無理だよってなったら
嫌でも必要になってくる事だと思うし。
その前にみんな離脱するかもしんないけどさ。
  1. 2006/03/01(水) 13:04:14 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

BACK!

お仕事+海外旅行で2月ほとんどINできなかった><
明日から復帰予定ですよ奥さん
  1. 2006/03/02(木) 01:20:28 |
  2. URL |
  3. sonin #-
  4. [ 編集]

sonin WB!
Rank4くらいまで下がってるのかな!ふぇふぇ!

>MasterLootでNeederRoll+議論。Class優先で、Raidにおける役割(MTやMHなど)も
加味

Rollしてから議論ってことですよね?何回か試してみないことには、まったくイメージがわきません><
  1. 2006/03/02(木) 04:19:01 |
  2. URL |
  3. Chiro #-
  4. [ 編集]

この前の

蛇杖ん時みたいな感じですよ。
ja N de roll site-
Pri>30
Pri>15
Dru>40
Mag>70
oioi kore healer you dayo
a sokka, gomen, matigatta
np
ja Dru dane
ome-

こんなん。
今までだったらMageにItemいっちゃったでしょ?
そういった事故も防げるし。
議論っつってもこの程度で十分かと。
  1. 2006/03/02(木) 11:43:36 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

やってみないと分かんないかも知んないけど、
とりあえずDKPうんぬんじゃなくて
気軽にRaidやろーよってのは分かるよね?

特に反論なければSpineBBSの方に投げるね。
恐らく反対者が少ない(いないとは言わない)
であろう形に戻した訳だけど、
これでも参加者が戻ってこないようだと
もう終わりかなー。
  1. 2006/03/06(月) 13:24:27 |
  2. URL |
  3. ますたー #8inODeFM
  4. [ 編集]

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